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黑神話悟空禁字法傷害加乘及攻擊傷害計算公式
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- xd9527
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黑神話悟空破關並且二輪拿到白金後
遊戲科學也發佈了大型更新,提供了連戰等玩法
當然開始嘗試進階的禁字流玩法
也研究了一下數值加乘的計算,以方便計算搭配適合自己的配法~
計算公式如下:
禁字法傷害加乘
攻擊力=法力*0.16 (天賦升級:0.12/0.14/0.16)
暴擊率=氣力*0.03
暴擊率=氣力*0.03
如下圖實際範例
法力470*0.16=75 攻擊力152+ 75=227
氣力470*0.03=14 暴擊率41%+14%=55%
攻擊傷害計算
以下是參考來源,調整簡化後內容,僅供參考,如有誤請見諒,歡迎指正。
把傷害數值分成5影響參數=基礎攻擊係數*防禦減傷函數*浮動傷害*暴擊傷害+額外傷害
傷害計算公式 F=(J×S×A×B)×(D)×(R)×(C)+(G)
把傷害數值分成5影響參數=基礎攻擊係數*防禦減傷函數*浮動傷害*暴擊傷害+額外傷害
傷害計算公式 F=(J×S×A×B)×(D)×(R)×(C)+(G)
參數說明
F:最終傷害
J:當前攻擊力
S:普攻基礎係數(連技倍率)
1hit:基礎係數為0.9。
2hit:基礎係數為1.25。
3hit:基礎係數為2。
4hit:基礎係數為3。
5hit:基礎係數為3。
A:技能傷害加成(針對個別技能或場景,可能有不同效果影響與疊加)
B:人物傷害加成(整體的傷害加成,所有技能都生效)
D:防禦減傷函數(可能依對象難度及敵人狀態而變化)
R:浮動傷害(隨機變數)有1%~3%的上下浮動
C:暴擊傷害(依暴擊率發生,再以傷害數值*暴擊傷害)
G:額外傷害(其他額外發生的傷害加乘)
參考網址:
https://wiki.biligame.com/wukong/%E7%A6%81%E5%AD%97%E6%B3%95
https://www-ghzs-com.translate.goog/hshwk/91763