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風靡全香港CP值最高的手持可折疊風扇M2(空拍機1503無刷電機)
台灣跟香港的夏天,真的是他X的又熱又不舒服 我本人是非常討厭夏天的體質 (燥底) XD 所以早在流行手持風扇之前,我就已經有在買隨身風扇了 還得追朔到十年前... 那時隨身風扇的產品,無論是風速、噪音、體積、功能性,全都很差... 最近不知換了第幾台的風扇開始有點秀抖,電池不夠力了
中華電信HINET的DNS 主168.95.1.1 與 次168.95.192.1 的差異
中華電信HINET的DNS 主 168.95.1.1 與 次 168.95.192.1 的差異 雖然現在蠻多人都會把DNS設定成Google的 8.8.8.8 但是通常會加掛一個ISP自己的來分散風險 而中華電信HINET的用戶,最常用的當然是萬年DNS 主 168.95.1.1 次
phpMyAdmin 5.2.3無法新增使用者及沒有管理使用者權限的bug
全新安裝最新版的phpMyAdmin 5.2.3並且為最高權限, 居然無法新增使用者,也沒有管理編輯使用者的任何權限 非常弔詭的問題只好問萬事問google 找到一篇國外的說明 原來真的是最新版的bug 而且遲遲沒有修掉... [Bug]: Root user cannot manage user
黑神話悟空禁字法傷害加乘及攻擊傷害計算公式
黑神話悟空破關並且二輪拿到白金後 遊戲科學也發佈了大型更新,提供了連戰等玩法 當然開始嘗試進階的禁字流玩法 也研究了一下數值加乘的計算,以方便計算搭配適合自己的配法~ 計算公式如下: 禁字法傷害加乘 攻擊力=法力*0.16 (天賦升級:0.12/0.14/0.16) 暴擊率=氣力*0.03
DQH2勇者鬥惡龍英雄集結2中文版全寶箱地圖
DQH2勇者鬥惡龍之英雄集結2中文版 全寶箱及傳送點地圖攻略 最近把PS4/PS5上的DQH2勇者鬥惡龍之英雄集結2破關了 雖然是舊作了,目前跟朋友偶爾會玩一下連線迷宮 簡評一下,本作比無雙類遊戲好玩很多,也比DQH一代好玩 身為DQ粉一定要收,破關後才真正開始 雖然二周目我還懶的開始XD
[微雷]PS5人中之龍7外傳破關心得
人龍7外傳完食! 看人家說會哭很慘,我內心預測很多可能的劇情發展,玩到95%時卻不覺得有什麼事會想哭,最後原來就是沒什麼事,所以才哭呀... 我估計很多人不知道為什麼哭,一搜果然網上一大票...要怎麼說呢,大概是辛苦大半輩子的釋放吧,很多數十年沒哭過的成年人,會哭都是這種原因。
關於職場管理,評估人力效益的公式
過去在公司有模擬一個簡單評估人力效益的公式 最低是0最高是2 如果結果接近1甚至以上,才有可能達到理想的目標, 否則有高機率是在賭跟浪費時間 職能 x 效率 x 資源 = 效益 職能 - 泛指技術、經驗及專業技能的程度
效率 - 如同執行力,以花費工時及完成度的評估
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FFXV太空戰士15女龍騎士Aranea艾拉尼亞永久入隊祕技
於2016年上市的《Final Fantasy XV / ファイナルファンタジーXV / 太空戰士15 / 最終幻想15 / FF15 / FFXV》(以下簡稱FF15)一直到我2023年PS4快退役時才有空玩... 小時候是從紅白機時期的FF3入坑JPRG,
Windows11強制升級22H2導致Github無法成功Hang on的解決方法
X的現在微軟強制更新的手段真的很煩 對Win11不是很熟,不小心點到[關機並更新]後就變成22H2 微軟每次更新都會把好用的功能拿掉,然後加入不好用的功能, 這已經不意外了 但最令人作噁的是更新完都會多出預期外的相容問題 也不是什麼冷門的軟體或操作環境,有時問題發生都是很常見的軟體






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