在這次官方RPi4的規格資料上,依然沒看到記憶卡有太多的著磨*文末有補充
但明明SD卡發展至今有太多規格上的提升及應用性

最簡單的例子就是近代相機跟手機的SD slot皆已提升到較高速度及大容量的標準
那種十年前設備要慢慢等記憶卡寫入的狀況至今已漸不存在

 

#SD協會的規格標準表 (microSD的標示規格同SD)

 


好啦,說回RPi,在RPi3B推出時,也是retropie推出後的正盛時期,
由於官方並沒有太明確的提出記憶卡的相容規格
又因retropie全打包遊戲的rom越來越大,終於超過32G了

此時retropie的論壇才漸漸開始有人討論RPi各個版本對microSD的品牌相容限制及速度過慢的問題

因為有許多大容量的記憶卡,樹莓派並不相容.....

若單純想提升速度,許多人用超頻的方式來提升I/O,但缺點我就不多說了

推估RPi使用的microSD slot就是所謂的
"相容所有容量的記憶卡,但皆不保証可以正常使用"

 

多年來硬體設備端在"相容"一詞上非常的避重就輕
如USB的規格,號稱相容USB 3.0但速度只有USB 1.0的大有人在

同樣的,RPi看似相容到128GB甚至256GB的microSD
但以速度而言,目前看到的所有測試,
實際大概就是標準的Class 10而已(寫入保証至少10MB/sec)

至於RPi的microSD卡讀取速度
除非超頻,否則平均不到10MB/sec

 

#SD協會的速度規格標準表 (microSD的標示規格同SD)

 


而話再說回RPi4
依然沒有提出,到底有沒有進行SD新規標準作最佳化*文末有補充
也就是我們近期買的microSD號稱的UHS-3甚至是V90

可能都沒有意義XDDD
若是延用舊的slot模組,那依然只要C10就是RPi的極限了...


但這重要嗎?
如果玩玩模擬器遊戲,讀大型的iso rom確定會有延遲,但並不影響遊戲體驗

但如果是用樹莓派進行其他功能,例如GPIO接攝影機進行錄影再寫入記憶卡
那影響就很大了...

 

#官方在想什麼?為何這麼做?
我個人的推論,就是要以"雲"網路化為目標
在早期RPi的網路傳輸速度早就超過SD卡的標準的情況下
更別說RPi4的網路提升到Gigabit及5G 802.11ac了

microSD就用來當開機碟用
所有運算及儲存都透過網路就好
也就是近代推崇的雲概念囉

所以家裡有NAS的,建議可以用雲遊戲的概念,不要再依賴記憶卡了
舊文 : 模擬器也IoT?搭配NAS建造雲端遊戲櫃

 

補充:

原來官方討論區也有人在問記憶卡的問題,而且也說"是不是跟以前一樣"來當起手式XD

後來官方工程師才回覆RPi4有兩倍的提升唷!

Advanced DMA 跟DDR50代表符合UHS-I規格?(標準也是10MB/sec)
無論如何,相容性及讀寫速度都有提升的話,那RPi4可以繼續坐穩CP值最高的開發板!

我們就繼續看下去...

 

參考連結:

https://elinux.org/RPi_SD_cards

https://www.sdcard.org/developers/overview/capacity/index.html

https://www.pidramble.com/wiki/benchmarks/microsd-cards

https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?p=1483978


發表自: 九五二七九五二七
愛漫畫愛遊戲愛上網愛星爺,小時摸到阿羅士與AppleII後註定宅一輩子,從紅白機玩到PS4,從386打到Xeon,沒日沒夜的打電動;待過所有宅產業,從光華混到NOVA,從遊戲滾到動漫,從攝影器材爬到網路電信,喜愛學習多於睡覺,無時無刻散發一股宅味,但號稱長的像梁朝偉XD

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