黃玖武

發表於:7/13 17:05

Dosbox-X推出全新架構及多國語系版本,
目前亦有官方的繁體中文語系,
本站下載已是打包好繁中語系版本,
直接執行主程式即是繁體中文版喔!
原圖

不過目前的繁中語系zh_TW.lng為簡轉繁的版本
尚未有潤飾成台灣用語,
希望未來有人去github更新成適合台灣人使用的正體中文版。

 DOSBox-X官方繁體中文版檔案下載

DOSBox-X官方網站


附件 1

dosbox-x
3_60ed576cdb3e2.png  , 642x532 px
黃玖武

發表於:7/6 0:01

在Pi OS或ubuntu或其他有Terminal界面的系統下
連上網路,並輸入完整更新指令,等他跑完,重啟後即可


更新指令教學

開啟Terminal終端機,並輸入以下指令:

下載更新檔

sudo apt update
sudo apt full
-upgrade
sudo apt install rpi
-eeprom


開始更新韌體
sudo rpi-eeprom-update


接著使用以下指令即可重啟系統:
sudo shutdown -r now


據官方資料,RPi4B更新後與RPi3B+編譯Linux進行比較,因RPi4B的溫度控制獲得改善,在全負載時也不會高於需進行降頻的溫度,因此能持續全速運作,所以RPi4編譯Linux只花了2660秒就完成了,但RPi3B+因編譯時負載太高降到1.2GHz頻率運作,因此編譯Linux工作花費了5097秒。

所以建議一些舊的板子或一出廠就買的樹莓派,尤其是的RPi4
都要更新一次,讓韌體升到2020後的穩定版

更新歷程
https://github.com/raspberrypi/rpi-eeprom/blob/master/firmware/release-notes.md


附件 1

Raspberry-Pi-4
3_60e32cf13493e.jpg  , 1411x1080 px
黃玖武

發表於:6/22 15:18

吞2有一些裝備道具,只能透過殺敵後的掉落物品來隨機得到,
其中又以青釭劍、政宗刀、李廣弓最難獲得;到底掉寶的機率是怎麼算的呢?

在遊戲的原版程式中,掉寶是由2個16進位的數字進行亂數撞擊;
以公式來說,不掉寶的機率如下:

32/65×0.823529+(1-0.23529)=95.819%


掉寶的機率才4%多一點,其實蠻高的,聽說比手遊的抽卡還高XDDDD

只是在這4%中,又拆分成6件不同機率的物品,所以為何會很容易掉招魂丹,看下表就知道了?

實際數字如下表:
(前期一般道具掉落不在表內,本表以特殊道具掉落為主)
掉落章節角色[第六章]王粲、夏侯楙、耿紀、侯成、張允、傅幹、李通、劉繇
掉落機率95.819%2.154%1.014%0.507%0.253%0.253%0.127%
掉落物品不掉招魂丹薄刃斧銀仙石火焰甲堰月刀速攻鞋

掉落章節角色[第一章、第三章]典韋
[第六章]杜襲、郝昭、蔣義渠、張郃、典韋、龐德、夏侯霸
掉落機率95.819%2.154%1.014%0.507%0.253%0.253%0.127%
掉落物品不掉招魂丹古錠刀兵法書銀仙石蛇矛項羽護手

掉落章節角色[第六章]韋晃、王必、王朗、夏侯淵、恆楷、馬玩、毛玠、許攸
掉落機率95.819%2.154%1.014%0.507%0.253%0.253%0.127%
掉落物品不掉會心丹倚天劍金仙石火焰弓天空盔會心石

掉落章節角色[第一章]荀彧
[第六章]賈詡、郭嘉、孔融、荀彧、荀攸、陳群、楊修、郭弈
掉落機率95.819%2.154%1.014%0.507%0.253%0.253%0.127%
掉落物品不掉會心丹鋼弓兵法書青龍甲伏龍盾李廣弓

掉落章節角色[第一章]宋憲(有人驗證過是真的)
[第一章、第三章]許褚
[第六章]夏侯德、韓遂、辛毗、董衡、許褚
掉落機率95.819%2.154%1.014%0.507%0.253%0.253%0.127%
掉落物品不掉金仙丹倚天劍火神書會心石雷神盾黑龍槍

掉落章節角色[第三章]徐晃
[第六章]華歆、徐晃、典滿、劉曄
掉落機率95.819%2.154%1.014%0.507%0.253%0.253%0.127%
掉落物品不掉金仙丹薄刃斧水龍書金仙石諸刃斧落雷斧

掉落章節角色[第一章、第三章]曹操
[第六章]夏侯威、夏侯尚、司馬懿、司馬昭、曹休、曹操、曹丕
掉落機率95.819%2.154%1.014%0.507%0.253%0.253%0.127%
掉落物品不掉招魂丹養由弓激石書籐甲會心槍青釭劍

掉落章節角色[第一章、第三章]張遼
[第六章]司馬師、曹彰、曹植、曹真、張遼、鍾繇
掉落機率95.819%2.154%1.014%0.507%0.253%0.253%0.127%
掉落物品不掉招魂丹偃月刀兵法書金仙石真空槍政宗


以上資料源來參考ffsky的toutousama及吞2hack大神Zeven的文章

至於掉寶是戰鬥後計算,還是戰鬥前計算,這個有待高手補充,
(補充:掉寶是戰鬥結算那一刻計算,用即時SL大法可刷出不同掉落)
以上的整理分享給大家,歡迎加入小弟的粉絲專頁或吞2社團,也歡迎大家多多按讚分享小弟的文章,謝謝。

 FC吞食天地2新正體中文版開發記事


附件 1

吞食天地2掉寶機率說明及章節角色表
3_60d18f815066a.jpg  , 850x450 px
黃玖武

發表於:6/9 12:38

吞食天地2諸葛孔明傳(天地を喰らうII 諸葛孔明伝)日本原裝說明書
小時候可以每天翻這本幾百次都不會無聊,現在看書看兩行字就想睡XD

原圖

分享自己掃的PDF版本,曾經想要仿做一本中文版本,但要花很多時間,暫且作罷XD

原圖
 吞食天地2諸葛孔明傳日本原裝說明書下載


附件 2

FC-吞食天地2諸葛孔明傳-日本原裝說明書
3_60c045e344ab1.jpg  , 990x550 px
FC-吞食天地2諸葛孔明傳-日本原裝說明書封面
3_60c0460a0991a.jpg  , 720x480 px
黃玖武

發表於:6/8 19:08

自從入手Anbernic RG351V後,在使用上大至都很滿意;但從主機出廠系統換到魔改系統後,仍覺得有些缺憾;所以也有試著刷國外較主流的系統,偶爾就拿出來測試一下,發現三套系統各有優劣,實在是沒有完美的。

原圖

比如EEmod魔改系統大至上最為滿意,但對後續bug的修正及更新有點擔慮;而351ELEC的系統及軟體最新也最小,且正體中文也是較新版本特別好看(有在Github上看到語系來源是自己以前改的版本),但不支援Fat32,且即時存檔竟然放在不同目錄,所以完全無法跟另外兩種系統的遊戲卡並存;而ArkOS在記憶卡的相容性最大,但ES核心又太舊,只能依賴RA,且只有簡體中文,系統又特別肥...

聽聞351ELEC與ArkOS開始進行技術合作,如果ArkOS的ES系統更新成較新版本讓功能及正體中文完整,然後針對Fn鍵進行優化的話,那ArkOS也許會是最完美的首選。(估計是為了跟351M及351P相容,所以放棄了351V才有的Fn鍵)

而EEmod魔改版如果有線上更新及ES系統也都換成新版,那魔改版也是接近完美的版本了,但由於是中國團隊開發的,感覺不太可能。

以下簡略的列出比較表,是以筆者自己簡測的體驗為主,並沒有針對所有遊戲平台進行大範圍測試,故僅供參考。

351ELEC ArkOS EEmod 簡易比較表

系統版本351ELEC RG351VArkOS RG351VEE v3.8 mod RG351V
開機畫面
測試版號Aarch64 2021/06/03v1.7 2021/06/04v1.7 2021/05/11
IMG大小1.1GB7.9GB2.7GB
TF2相容性ExFat , Ext4ExFat , Ext4 , Fat , Fat32 , NTFSFat32
中文界面有正體中文,中文化約80%
(約Reacalbox 5~6左右的版本)
只有部份簡體中文
(類似早期百鍊成鋼版本)
有正體中文,中文化約70%
(約Reacalbox 4~5左右的版本)
選單畫面
模擬器設定常用功能在ES即可設定功能要進RetroArch選單才可設定常用功能在ES即可設定
遊戲啟動速度較慢較快較慢
遊戲相容性較差較佳較佳
遊戲穩定性一般一般較差
即時存檔另存在savestates目錄跟遊戲ROM存在一起跟遊戲ROM存在一起
RA熱鍵在Select
(會跟遊戲按鍵重疊)
在Select
(會跟遊戲按鍵重疊)
在Fn
遊戲加速熱鍵要另外在RA設定預設即有預設即有
RetroArch核心可更新成最新可更新成最新只有舊版
線上更新可線上更新系統、主題、遊戲核心可線上更新系統、主題、遊戲核心
官方技術支援官方github官方github


總結:


351ELEC好看不好用,未來仍值得期待
ArkOS好用不好看,未來最值得期待
EEmod好用好看,但未來看不清楚

最後歡迎大家可以多多按讚及分享,讓更多用戶看到,然後也歡迎大家提供一下你自己的使用心得,也許會持續的更新此文,方便大家作選擇。

舊文分享:
 RG351M、RG351P、RG351V規格比較表
 RG351V外接OTG同時供電測試簡易心得


附件 7

rg351v_system
3_60bf4fb7debf7.jpg  , 960x480 px
rg351v_351elec_1
3_60bf4fc98b8b5.jpg  , 320x240 px
rg351v_351elec_2
3_60bf4fd27ce2f.jpg  , 320x240 px
rg351v_arkos_1
3_60bf4fe017141.jpg  , 320x240 px
rg351v_arkos_2
3_60bf4fe933c12.jpg  , 320x240 px
rg351v_eemod_1
3_60bf4ff47e02d.jpg  , 320x240 px
rg351v_eemod_2
3_60bf50011df68.jpg  , 320x240 px
黃玖武

發表於:6/7 16:16

嚴格說起來,吞食天地2諸葛孔明傳的故事比一代還短,一代是從桃園三結義成立義勇軍的黃巾之亂開局,二代卻直接略過了張角及董卓的劇情,非常可惜;很希望官方推出續作結合兩代優點及更多內容的版本,可惜至今仍只有民間製作的各式各樣補完版本...

一代玩法太重覆

說回吞二,推測二代的原本計劃,很可能是想做出差別性,不希望跟一代內容重疊(一代把三國故事主線都做完了);所以相較於一代幾乎都是迷宮→戰鬥→城鎮反覆循環的內容,二代加入了赤壁之戰及卑彌呼大蛇的劇情關卡,以及很多解謎等與一代不同的劇情體驗。

二代原本有南蠻地圖與角色
原圖

然而自從原版卡帶被dump成ROM之後,日本發燒玩家在解析資料時,發現了不少張遊戲中已經做好但沒有在劇情中使用的隱藏地圖,其中又以「南蠻地圖」最令人驚喜!
且不只是地圖,在原版卡帶中,人名字庫裡就有好幾個漢字在實際遊戲中沒有出現過,而這些字你們看的出來會是哪些名字呢?

原圖

打開ROM裡的遊戲原始數據中,第五章與第六章之間的武將資料裡,剛好有一串連續10位重覆沒用到的武將資料,會不會是要放南蠻武將的位址呢?漢字庫拼一拼,孟獲、孟優、雍闓、朱褒、鄂煥、祝融夫人、木鹿大王、朶思大王、金環三結、兀突骨...剛好可以拼出10位!

原圖

已拼好圖卻未公開的隱藏地圖

原版遊戲中,第一章大家都會到鄭玄家旁的山洞拿劇情道具「地圖」外,還有第五章征西用的「西蜀地圖」;而在遊戲原版的資料裡,其實還有一個「南蠻地圖」

原圖

在原始資料的地圖位置及觸發點,猜測南蠻的劇情會放在遊戲第五章的劉備自立「漢中王」之後,插在第六章的前段中,一連串的事件及新地圖。

雲頂天峰,位置大約落在鐵門峽附近,同張圖有兩種色盤版本
原圖


南蠻山洞,一樣在鐵門峽附近,好多洞呀,一定不好走XD
原圖

神秘山洞,位置在西蜀底下,感覺也都是南蠻地圖中場景
原圖

神秘森林,有不少寶箱
原圖

神秘水道,跟柴桑城南方湖泊一樣,需要搭小船才能走
原圖

神秘軍營,一樣同張圖有兩種色盤版本
原圖

神秘大軍營,在日本知名吞二hack改版「秋風五丈原」有拿來用過
原圖

想必原本計劃在後面的章節中會有更多南蠻或其他劇情...可惜實際推出的內容,可能因容量不夠,或趕著上市來不及開發完等問題,這些做一半的東西全隱藏起來了。

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 FC吞食天地2新正體中文版開發記事

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附件 11

吞食天地2未公開的南蠻地圖與角色
3_60bdd5c8a8a72.png  , 720x320 px
吞食天地2未公開的南蠻角色名
3_60bdd61a295c6.png  , 454x323 px
吞食天地2未公開的廢棄角色
3_60bdd622f151c.png  , 520x480 px
吞食天地2未公開的南蠻地圖1
3_60bdd635bf024.png  , 256x224 px
吞食天地2未公開的南蠻地圖2雲頂天峰
3_60bdd640977fd.png  , 480x720 px
吞食天地2未公開的南蠻地圖3南蠻山洞
3_60bdd64f49e04.png  , 640x480 px
吞食天地2未公開的南蠻地圖4神秘山洞
3_60bdd6587c9fb.png  , 800x400 px
吞食天地2未公開的南蠻地圖5神秘森林
3_60bdd66a41c39.png  , 850x400 px
吞食天地2未公開的南蠻地圖6神秘水道
3_60bdd67438a00.png  , 640x640 px
吞食天地2未公開的南蠻地圖7神秘軍營
3_60bdd68400561.png  , 360x480 px
吞食天地2未公開的南蠻地圖8神秘大軍營
3_60bdd68ebd988.png  , 480x640 px
黃玖武

發表於:5/28 16:21

轉貼吞食天地II赤壁之戰公仔
有點粗糙,精致度太低了...
但還是很帥,遠遠看還OK

原圖

原圖

原圖

原圖

原圖

原圖

原圖

原圖

原圖

原圖

原圖

原圖


附件 12

吞食天地II赤壁之戰公仔1
3_60b0a8260133d.jpg  , 1428x640 px
吞食天地II赤壁之戰公仔2
3_60b0a8305b55c.jpg  , 1478x1108 px
吞食天地II赤壁之戰公仔3
3_60b0a837371e4.jpg  , 1478x1108 px
吞食天地II赤壁之戰公仔4
3_60b0a8416e5d9.jpg  , 1404x1166 px
吞食天地II赤壁之戰公仔5
3_60b0a8499e5cf.jpg  , 1108x1478 px
吞食天地II赤壁之戰公仔6
3_60b0a852bd1f9.jpg  , 1478x1108 px
吞食天地II赤壁之戰公仔7
3_60b0a8595ce36.jpg  , 1108x1478 px
吞食天地II赤壁之戰公仔8
2_60b1b42814a77.jpg  , 720x843 px
吞食天地II赤壁之戰公仔9
2_60b1b43131df5.jpg  , 720x946 px
吞食天地II赤壁之戰公仔10
2_60b1b4423da23.jpg  , 720x960 px
吞食天地II赤壁之戰公仔11
2_60b1b44a5a5d3.jpg  , 720x960 px
吞食天地II赤壁之戰公仔12
2_60b1b458af0a2.jpg  , 720x566 px
黃玖武

發表於:5/11 17:32

自Recalbox 6.1版後,原生全面支援Retroflag的GPi Case,但在刷完img後首次開機,有時會有方向按鍵失效沒反應的問題...

其實這不太算是大bug,但很容易讓人驚慌;這只是Axis模式與Hat模式的切換,在很多搖桿或手把也都有此狀況,而系統並不知道電路板現在是什麼狀態,理論上類似問題也會發生在Retropie或其他系統上(但不一定會發生)

解決方法如下:

只要按著 [SELECT鍵] + [上鍵] 維持5秒不放,左上角的電源燈號開始閃爍後再放開,即可切換成Hat模式,即為Recalbox系統目前預設的輸入模式

有些新機型可能會無效,只要改按 [START鍵] + [上鍵] ,同樣維持5秒,燈號閃爍後再放開,即可切換成Hat模式。

以下為影片說明:





總結一下:

舊機型切換方式
Hat模式 SELECT Up
Axis模式 
SELECT Left


新機型切換方式
Hat模式 START Up
Axis模式 
START Left


示範影片系統為Recalbox 7.2.1,相關文章如下
 Recalbox 7.2 驅近完美的正體中文樹莓派復古系統


附件 1

Gpi_Case_吞食天地2
3_609a4f14805d8.jpg  , 960x640 px
黃玖武

發表於:5/10 16:52

Recalbox自3.x的中文修改版,到4.x的內建正體中文版,功能愈來愈完整,介面也愈來愈簡便,唯獨一個大缺點,就是按鍵為美系的[O為取消][X為確定]...
這讓長久在介面上沒有太大改變的Retropie,因按鍵配置為亞洲玩家習慣的[O為確定][X為取消],而難以被取代。
如今Recalbox推出7.2.x大更新,除了小弟上個月補充翻譯了更完整的正體中文語系外,並且系統還自帶確認取消按鍵的交換功能!

原圖

而在相容性上,除了RaspberryPi 2/3系列外,最新的Pi4也已經完美支援,並且連Pi Zero的GPi Case版本,官方版本也直接支援相容。
當然,在系統的調校上,Retropie在預設系統上,還是略高於Recalbox,在某些遊戲系統上仍有明顯差異;但以使用的方便度來說,Recalbox真的已經驅近完美了!


Recalbox語系修改方法:

在首頁按START鍵叫出[MAIN MENU主選單]
原圖

至[SYSTEM SETTINGS系統設定]裡,將[LANGUAGE語系]用左右鍵切換成[正體中文]
原圖

離開確認後,重新開機即可更換為正體中文介面



Recalbox交換確認取消按鈕

同樣按START鍵叫出[主選單]
原圖

至[使用者介面設定]裡,將[交換確認/取消按鈕]打開成On
原圖

離開確認後,重新開機即可將介面更換為[O為確定][X為取消]


以下連結為Recalbox最新的7.2.x的系統安裝方法教學及檔案下載
歡迎至教學頁面觀看及下載
 Recalbox7.2.x正體中文IMG下載及安裝教學(2021更新)

謝謝大家


附件 5

Recabox7正體中文
3_6098f469522f9.png  , 720x480 px
Recabox7正體中文-主選單-系統設定
3_6098f479864f5.png  , 960x540 px
Recabox7正體中文-系統設定-語言
3_6098f4868d9f0.gif  , 960x540 px
Recabox7正體中文-主選單-使用者介面設定
3_6098f4926057d.png  , 960x540 px
Recabox7正體中文-使用者介面設定-交換確認取消按鈕
3_6098f49d98666.png  , 960x540 px
黃玖武

發表於:5/6 16:25

任天堂紅白機的改版遊戲,普遍比較多人知道的應該就是吞食天地系列了,
除了中文版外( 新正體中文版計劃由此去),還有一些日本及中國愛好者的hack版在網上流傳著,以後有機會我再專門為hack版做個介紹(老高口吻);

但其實除了吞食天地外,真正在中國hack最盛行的遊戲,是NAMCO三國志2霸王的大陸。

遊戲本身當然是經典好玩,印象最深的就是性向測驗來決定適合的君主,但小時候日文看不通,跟同學借卡帶不會玩,還打電話問同學要怎麼按才會出現戰鬥,被同學罵然後卡帶就還他了XD
直至長大後有中文漢化版出現,才用模擬器一度玩到入迷。


本篇算是四年多前在fugu的積稿,大約在2017年初,撰寫hack吞食天地的文章時,原本想抽空再寫一篇介紹霸王的大陸的hack,但苦於時間有限,加上在台灣能聊hack的人少之又少,就把整理一半的資料擺在旁;正好看到有人提到此遊戲,就乾脆把文章丟出來XD


本篇簡單列出常見的幾個MOD改版遊戲:

第一款是比較多人看過的[民國演義]MOD,時代背景當然是民國初年那熟悉不過的故事了,你可以當國民黨,也可以當共產黨,甚至當滿清政府都行。
原圖

中國五千年,合久必分,分久必合,有很多戰爭題材可以玩


[日月悲歌]明末清初的時代背景
原圖

[元末風雲榜-大明英烈]元末明初的時代背景
原圖

[五胡亂華]南北朝的時代背景
原圖

[大漠蒼龍]成吉思汗在歐亞大陸的爭戰史
原圖

[水滸英雄傳]北宋水滸傳的時代背景
原圖

[封神-鳳鳴岐山]商周時代的封神也能做成MOD
原圖


還有其他如隋唐、五代十國、楚漢...中國朝代幾乎都有人做出hack改版來玩

但如果你覺得一直在中國打很無趣,可以試試不同的
[二戰風雲]這個就是世界大戰等級的了
原圖

或者你格局想小一點,也可以幻想在21世紀去攻打日本鬼子,適合仇日的人
[征倭志]
原圖

還是乾脆來個超越人物時間空間的大混戰
[帝王將相]
原圖

當然除了戰爭題材外,武俠題材意外的也很適合霸王的大陸

[倚天屠龍記]武林各門各派也是鬥爭不斷
原圖

[笑傲江湖]有人就有江湖,人就是江湖,你怎麼退出江湖?
原圖

厭倦這些題材了嗎?沒關係,經典奇幻動漫題材也有XD

[聖鬥士星矢]
原圖

以上簡略分享幾個比較完整的霸王的大陸MOD,還有很多無法全數整理,
由於SLG遊戲架構的特性,不外乎是國土陣營角色及戰爭,且不像RPG文字量多且排列無序,所以霸王的大陸的hack很適合各種題材的變化...

如果中樂透有錢有時間,我也想做一款台灣版的霸王的大陸,例如[台灣的大陸之福爾摩沙民主之路]XDDD,希望我有一天可以完成這個願望(想做的計劃已排到2046年)。


附件 13

霸王的大陸MOD-民國演義
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霸王的大陸MOD-日月悲歌
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霸王的大陸MOD-元末風雲榜-大明英烈
3_6093a8387f38d.gif  , 512x224 px
霸王的大陸MOD-五胡亂華
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霸王的大陸MOD-大漠蒼狼
3_6093a85502a95.gif  , 512x224 px
霸王的大陸MOD-水滸英雄傳-替天行道
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霸王的大陸MOD-封神-鳳鳴岐山
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霸王的大陸MOD-二戰風雲
3_6093a88e6a2c6.gif  , 512x224 px
霸王的大陸MOD-征倭志
3_6093a898e0f4d.gif  , 512x224 px
霸王的大陸MOD-帝王將相
3_6093a8ad958ce.gif  , 512x224 px
霸王的大陸MOD-倚天屠龍記
3_6093a8b69213d.gif  , 512x224 px
霸王的大陸MOD-笑傲江湖
3_6093a8c851b0e.gif  , 512x224 px
霸王的大陸MOD-聖鬥士星矢
3_6093a8d04e369.gif  , 512x224 px